YouTubeの収益はいくら?ニッチ別RPM
もう1つの軸:ニッチ別の基本の表
ガイドを読む国別のYouTube RPMを理解すると、このプラットフォームで最も戸惑う経験の1つに説明がつきます。2つのチャンネルが同じ再生回数なのに、受け取る金額がまったく違うという現象です。完全な表は下にありますが、まずはその上にある1つのルールを読んでください。それによって、表のすべての行の読み方が変わります。
結論
YouTubeがクリエイターに支払う単価は、ある1つの要素によって大きく変わります。それは、クリエイターがどこに住んでいるかではなく、視聴者がどこから見ているかです。RPM(収益化された再生1,000回あたりの収益)は視聴者の国の広告主の需要によって決まります。そのため、同じ動画でも、米国の視聴者からは、視聴者数の多い多くの市場と比べて10〜30倍の収益を得られることがあります。国別の完全な表は下にあり、その後に、あなたの数字を実際に動かす要素を紹介します。
「なぜ自分のRPMはこんなに低いのか」という混乱の大半の裏にある誤解を、はっきり言葉にするとこうなります。広告主が入札しているのはクリエイターではなく、視聴者です。あなたのパスポートも、アップロードした場所も、チャンネルの所在国も、単価には一切関係ありません。重要な地域は、動画を見ている人がどこにいるかだけです。
つまり、視聴者の70%が米国にいるラゴスのクリエイターは、米国並みのRPMを得ます。そして、視聴者の大半がRPMの低い市場から見ているロンドンのクリエイターは、その単価で稼ぐことになります。下の表は、どこに住むべきかを示す地図ではありません。あなたのコンテンツが誰の関心を集めているかを示す地図なのです。
すべての行を正しく読むための1行の定義です。RPMとは、YouTubeの取り分を差し引いた後の、収益化された再生1,000回あたりのあなたの収益です。RPMとCPMの違いの詳しい解説や、ニッチによって数字がどう動くかについては、それらの定義を扱っているニッチ別RPMガイドをご覧ください。
2026年8月に確認済み
| 国 | 長尺動画の一般的なRPMの範囲(USD) | Tierの特徴 |
|---|---|---|
| Tier 1:RPMが最も高い市場 | ||
| 米国 | $8〜$18 | 広告主の需要がトップクラス |
| オーストラリア | $7〜$16 | 広告主の需要がトップクラス |
| ノルウェー | $7〜$15 | 購買力が高い |
| スイス | $7〜$15 | 購買力が高い |
| カナダ | $6〜$14 | 広告主の需要がトップクラス |
| 英国 | $6〜$14 | 広告主の需要がトップクラス |
| デンマーク | $6〜$13 | 購買力が高い |
| ニュージーランド | $5〜$12 | 広告単価が堅調 |
| ドイツ | $5〜$12 | EU最大の広告市場 |
| オランダ | $5〜$12 | 広告単価が堅調 |
| スウェーデン | $5〜$12 | 購買力が高い |
| Tier 2:RPMが高い市場 | ||
| アイルランド | $4〜$11 | 広告単価が堅調 |
| オーストリア | $4〜$10 | 広告単価が堅調 |
| ベルギー | $4〜$10 | 広告単価が堅調 |
| フィンランド | $4〜$10 | 購買力が高い |
| シンガポール | $4〜$10 | 地域の広告拠点 |
| 日本 | $3〜$9 | 国内の広告市場が大きい |
| 韓国 | $3〜$9 | 国内の広告市場が大きい |
| フランス | $3〜$9 | EUの大きな広告市場 |
| アラブ首長国連邦 | $3〜$8 | 地域の広告拠点 |
| イスラエル | $3〜$8 | 広告単価が堅調 |
| Tier 3:RPMが中程度の市場 | ||
| スペイン | $2〜$6 | 成熟した広告市場 |
| イタリア | $2〜$6 | 成熟した広告市場 |
| ポーランド | $1.50〜$5 | 成長中の広告市場 |
| ポルトガル | $1.50〜$5 | 成熟した広告市場 |
| チェコ | $1.50〜$5 | 成長中の広告市場 |
| サウジアラビア | $1.50〜$5 | 成長中の広告市場 |
| マレーシア | $1〜$4 | 成長中の広告市場 |
| タイ | $1〜$4 | 成長中の広告市場 |
| メキシコ | $1〜$4 | スペイン語圏の大きな市場 |
| 南アフリカ | $1〜$4 | 地域の広告市場をリード |
| トルコ | $0.80〜$3.50 | 視聴者の規模が大きい |
| ブラジル | $0.80〜$3.50 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| アルゼンチン | $0.70〜$3 | スペイン語圏の大きな市場 |
| Tier 4:視聴者は多いがRPMが低めの市場 | ||
| インド | $0.40〜$2.50 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| インドネシア | $0.40〜$2.50 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| フィリピン | $0.40〜$2.50 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| ベトナム | $0.35〜$2 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| パキスタン | $0.30〜$2 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| バングラデシュ | $0.30〜$1.80 | 視聴者の規模が圧倒的 |
| ナイジェリア | $0.30〜$2 | クリエイター層が最も急成長 |
| ケニア | $0.30〜$1.80 | クリエイター層が成長中 |
| エジプト | $0.30〜$1.80 | アラビア語圏の大きな市場 |
範囲は、さまざまなニッチを含む長尺動画の一般的なRPMを示したもので、2026年8月に確認済みです。ニッチによって、この範囲の中でも外でも数字は動きます。詳しくはニッチ別RPMをご覧ください。個々のチャンネルによって差があります。これらは範囲であり、約束ではありません。
Tier間の10〜30倍の差は偶然ではありません。3つの経済的な要因が重なって生まれています。
広告主の競争
Tier 1の市場では、1人の視聴者に対してより多くのブランドが入札します。すべての広告枠はオークションであり、競争が激しいオークションほど、同じ視聴でも価格が上がります。
購買力
広告の1回の視聴の価値は、おおよそ視聴者がその後に使う可能性のある金額で決まります。広告主は、自由に使えるお金が多い視聴者に届けるためにより多く支払います。その経済原理が、そのままあなたのRPMに反映されます。
市場ごとの広告単価と広告フォーマット
すべての広告フォーマットがどこでも配信されるわけではなく、基本単価も市場によって異なります。ある地域で高単価のフォーマットが少なければ、ほかの要素を数える前の段階で、再生1,000回あたりの収益が少なくなります。
正直なまとめとして、この差は広告経済の事実であって、どの国のクリエイターの質を評価したものでもありません。そして次のセクションでは、クリエイターがこれを実際にどう活かしているかを紹介します。
どちらのTierに向けて発信するのが「正解」ということはありません。それぞれ勝ち筋の異なる、別々の経済ゲームです。視聴者を見捨てる必要のない、正直な3つの戦略を紹介します。
1.世界中で検索されているテーマの英語コンテンツ
Tier 1の視聴者がすでに検索しているテーマは、自然とTier 1の視聴者を引き寄せます。ターゲティングの小技は必要なく、需要に合わせるだけです。そうした視聴者が実際に入力している言葉をキーワードジェネレーターで見つけ、今の検索結果よりもうまく応えましょう。
2.視聴者の多い市場は規模で勝つ。規模のゲームを徹底的に戦おう
RPMが低くても視聴者が非常に多ければ、小さなTier 1の視聴者層より多く稼げることがあります。そして広告収入は帳簿の1列にすぎません。スポンサー案件やアフィリエイトの価格は、視聴者の地域ではなく信頼とリーチで決まり、視聴者の多い市場では広告収入を上回ることもよくあります。広告以外の収入の層について詳しくはこちら:収益化なしでYouTubeで稼ぐ方法。
3.ハイブリッド
あなたを愛してくれる現地語のコミュニティと、国境を越えて届く英語の検索向けアップロード。1つのチャンネルで、両方の経済圏を手にする方法です。Tier 3〜4の強いチャンネルの多くが、まさにこの形で運営されています。深さのための地元の視聴者と、単価のための検索の視聴者です。
大事な考え方:これは裕福な国を追いかける話ではありません。コンテンツを、その需要が実際にある場所に合わせる話です。
国は単価を動かす2つのレバーのうちの1つで、もう1つはニッチです。そしてこの2つは掛け算で効いてきます。足し算ではありません。この掛け算こそが、同じ再生回数の2つのチャンネルがまったく違う金額を稼ぐ理由のすべてです。
イメージ:数字ではなく方向性
米国で視聴される金融系の動画は、両方の軸の最上位にあります。価値の高いニッチと、価値の高い視聴者です。Tier 4で視聴されるエンタメ系の動画は、両方の軸の最下位にあります。ほとんどのチャンネルはその中間のどこかにあり、どちらのレバーも動かすことができます。
ニッチの軸の詳細(全カテゴリーのランキング)はこちら:ニッチ別RPMの表。
表のどの行が自分に当てはまるのか、推測するのはやめましょう。Studioはすでに答えを知っています。アナリティクス → 視聴者 → 上位の地域で、視聴者が実際にどこにいるかがわかります。収益化済みなら、収益化 → 国別のRPM もあわせて確認し、どの視聴者が実際の収益を生んでいるかを見てみましょう。
そして、その答えに基づいて行動しましょう。Tier 1が中心なら、成長のレバーは転換です。サムネイルクリックスコアと SEO分析でパッケージと総再生時間を磨きましょう。1回1回の追加の視聴が、単価の高い視聴になるからです。Tier 3〜4が中心なら、検索されているテーマでコンテンツの量を増やし、広告以外の収入の層を築きましょう。あなたの視聴者の規模こそ、この表では値段が付けられていない資産です。
この表がよく誤解される5つのパターンです。1つにつき1文でまとめました。
| 間違い | 代わりにやること |
|---|---|
| 米国の基準のRPMで自分のチャンネルを評価する | 自分の視聴者マップと比べましょう。前の四半期の自分を上回っているTier 3のチャンネルは、勝っています。 |
| VPNを使ってRPMを「変えよう」とする | 単価を決めるのは視聴者の所在地であって、あなたの所在地ではありません。VPNで変わるのは、ログインのリスクだけです。 |
| Tier 1の視聴者が検索しないコンテンツで、Tier 1の視聴者を追いかける | 需要が先です。Tier 1の視聴者がすでに探しているものを作るか、今いる本当の視聴者に最高の形で応えましょう。 |
| 視聴者の多い市場でスポンサー案件を無視する | スポンサーやアフィリエイトの価格は、視聴者の信頼と規模で決まります。Tier 3〜4では、広告収入を上回ることもよくあります。 |
| 自分のRPMを別のニッチのスクリーンショットと比べる | ニッチと国は掛け算で効きます。金融系チャンネルのスクリーンショットは、あなたのゲーム実況チャンネルの状態について何も教えてくれません。 |
RPMが一貫して最も高い視聴者がいるのは、米国、オーストラリア、ノルウェー、スイス、カナダ、英国などのTier 1の市場です。これらの市場では、広告主の競争と購買力が最も強くなっています。正確な数字は広告の需要によって毎月変わるため、信頼できる情報源は1つの数字ではなく、Tierごとの範囲で示しています。
はい、大きく違います。広告収益は視聴者の国の広告主の需要によって決まるため、同じ動画でもどこで視聴されるかによって収益は大きく変わります。最も高いTierと最も低いTierの差は、10〜30倍になることもあります。
視聴者の居住地です。それ以外はありません。視聴者の大半が米国にいるラゴスのクリエイターは米国並みの単価を得て、視聴者の大半がTier 4にいるロンドンのクリエイターはその単価で稼ぎます。広告主が入札するのは、アップロードしている人ではなく、見ている人です。
重なり合う3つの理由があります。1人の視聴者をめぐって競う広告主が少ないこと、平均的な購買力が低いこと(広告の価値は、視聴者が使う可能性のある金額で決まります)、そしてその市場で配信される高単価の広告フォーマットが少ないことです。これは広告経済の問題であって、どの国のクリエイターを評価したものでもありません。
YouTube Studioの「アナリティクス → 視聴者 → 上位の地域」で、視聴者がどこにいるかがわかります。収益化済みなら、「収益化」タブで収益とRPMを国別に確認できるので、どの視聴者があなたの収入を生んでいるかを正確に把握できます。
はい。収入の組み合わせを変えれば可能です。視聴者の多い市場は規模で勝てます(RPMが低くても視聴者が多ければ、小さなTier 1の視聴者層より多く稼げることがあります)。スポンサー案件やアフィリエイトの収入は、視聴者の地域ではなく信頼とリーチで価格が決まります。そして、英語の検索向けコンテンツは、同じチャンネルにTier 1の視聴者を呼び込むことができます。
はい。Creator Poolの原資となる広告の価値は視聴者の地域によって変わるため、国による影響はShortsにも及びます。それが、Shorts独自の収益をプールする仕組みの上に重なります。その仕組みの全体像は、Shortsの収益化ガイドで解説しています。
もう1つの軸:ニッチ別の基本の表
ガイドを読む最初の支払いまでのすべての基準
ガイドを読む国による影響が重なる、プール型の仕組み
ガイドを読む地域に上限を決められない収入の層
ガイドを読むStudioで2分確認すれば、自分がどちらのゲームをしているかがわかります。どちらであっても、需要の調査、パッケージの採点、SEOチェックは無料ツールが引き受けます。
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